viernes, 2 de marzo de 2012





Diagnostico para la elaboración de producto-
1-.¿Que productos usan mas?
  - INDUSTRIA DEL VEST             Aretes
   -MECANICA                                  lápiz
  -OFIMATICA                                   papel
  -DIBUJO                                           lapiceros
   -INFORMATICA                            Internet

2-.¿Sobre que tema?
-INDUSTRIA DEL VESTIDO                     Rock
-MECANICA                                               Musica
-OFIMATICA                                               Deportes
-DIBUJO                                                      Balones
-INFORMATICA                                         Futbol
3-.¿Cuanto estuvieras dispuesto a pagar?
-INDUSTRIA DL  VESTISTIDO                 $5
-MECANICA                                                 $30
-OFIMATICA                                               $20
-DIBUJO                                                       $10
-INFORMATICA                                          $8
4-.Que producto te gustaría comprar?
INDUSTRIA DEL VESTIDO               muñequeras    MECANICA                                                pulseras
OFIMATICA                                         muñequeras
DIBUJO                                                 muñequeras
INFORMATICA                                          pulseras
5-.¿Cuantos hombres son?
INDUSTRIA DEL VESTIDO                      0
MECANICA                                                 39
OFIMATICA                                                26
DIBUJO                                                        36
INFORMATICA                                          20
6.-¿Cuántas mujeres son?
INDUSTRIA DEL VESTIDO                      40
MECANICA                                                  1
OFIMATICA                                                    14
DIBUJO                                                            4
INFORMATICA                                               20
7-.¿Cual es tu color favorito?                     
INDUSTRIA DEL VESTIDO                        rosa
MECANICA                                               negro
OFIMATICA                                                  rojo
DIBUJO                                                         azul
INFORMATICA                                          verde
8-.¿Pasatiempos favoritos?
INDUSTRIA DEL VESTIDO                      musica
MECANICA                                                 fut bool
OFIMATICA                                               ver la television
DIBUJO                                                       salir a correr
INFORMATICA                                         fut bool
9-.¿Que musica te gusta mas?
INDUSTRIA DEL VESTIDO                      pop
MECANICA                                                 rock
OFIMATICO                                                regeton
DIBUJO                                                        pop y rock
INFORMATICA                                          de toda
10-.¿Que estilo te gusta?
INDUSTRIA DEL VESTIDO                                  mediana
MECANICA                                                              gruesa                
OFIMATICA                                                             grusea
DIBUJO                                                                    mediana
INFORMATICA                                                       gruesa
11-.¿Que tipos de pulseras te gustan?
INDUSTRIA DEL VESTIDO                           muñequeras
MECANICA                                                        muñequeras
OFIMATICA                                                     pulseras
DIBUJO                                                             plastico
INFORMATICA                                               muñequeras
12-.¿De que materiales te gustaria la pulsera?
INDUSTRIA DEL VESTIDO                                tela
MECANICA                                                        piel
OFIMATICA                                                      plastico
DIBUJO                                                           liston
INFORMATICA                                             bolitas

13-.¿Deque colores te gustaria tu pulsera?
INDUSTRIA DEL VESTIDO                                azul
MECANICA                                                          negra
OFIMATICA                                                         roja
DIBUJO                                                                 negra/roja
INFORMATICA                                                    rosa
14-.Comprarias una pulsera?
INDUSTRIA DEL VESTIDO                          si
MECANICA                                                     claro
OFIMATIA                                                      por supuesto
DIBUJO                                                          si
INFORMATICA                                             con gusto
14-.¿Por que?
INDUSTRIA DEL VESTIDO            me gustan
MECANICA                                       me gustan
OFIMATICA                                     me gustan
DIBUJO                                            me gustan
INFORMATICA                                me gustan

15-.¿En que lugares quisieras que las vendieramos?
INDUSTRIA DEL VESTIDO         patio civico
MECANICA                                    patio civico
OFIMATICA                                   patio civico
DIBUJO                                         patio civico
INFORMATICA                            patio civico
16-.¿Por que?
INDUSTRIA DEL VESTIDO             es mas comun
MECANICA                                        es mas comun
OFIMATICA                                       es mas comun
DIBUJO                                               es mas comun
INFORMATICA                                  es mas comun
17-.¿A qué hora?
INDUSTRIA DEL VESTIDO              a la que sea
MECANICA                                         12:00
OFIMATICA                                        10:50
DIBUJO                                               10:50
INFORMATICA                                   8:40
18-.¿Cuantas pulseras usarias?
INDUSTRIA DEL VESTIDO           2
MECANICA                                      3
OFIMATICA                                     3
DIBUJO                                            5
INFORMATICA                                2
19-.¿Eres alergico a algún material?
INDUSTRIA DEL VESTIDO                 no
MECANICA                                            claro que no
OFIMATICA                                           no lo creo
DIBUJO                                                  supongo que no
INFORMATICA                                     creo que no
20-.¿Cual?
INDUSTRIA DEL VESTIDO                 ninguno 
MECANICA                                            ninguno
OFIMATICA                                           ninguno
DIBUJO                                                  ninguno
INFORMATICA                                     ninguno save


      Gerente general:
                  Sara.
Gerente de producción:
                  Abril

   Gerente de finanzas:
                 Angel

    Gerente de ventas:
              Josue
          Supervisores:
          Karen Daniela
              Obreros:
                Todos



ORGANIGRAMA:
Gerente general Sara:
Se encarga de organizar a todoslos integrantes y asegurar que agan su trabajose encargara de anotar todos los apuntes y estar al tanto de todo.
Gerente de produccion Abril:
Se encargara de estara al tano de toisos los presupuestos de los materiales que ballamos a ocupar, tambien estara al tano de cuanto bamos a comprar y cual sera el gasto de cada cosa.
Gerente de finanzas Angel:
Se encargara de de organizarse y administrar el dinero
y al final de todas las ventas afirmara si tubimos ganacias o perdidas, tambien cobrar de cada producto.
Gerente de ventas Josue:
Se encargara de vender todos los productos y de ayudar a comprar algunos materiales.
Supervisores Karen:
Se encarga de ayudar a hacer toda la publicidad  y ayudar a  los demas.
Obreros Somos Todos:
Nos encargaremos de ayudarnos entre todos y de ayudar a hacer nuestro producto (muñequeras, pulsereas)
                                       
                                    *REGLAMENTO*
!Todos se apoyaran con los materiales!
!REALISARAN SU TRABAJO SOBRE TODO miguel!
!Llegaran puntual!
!Dividirse el trabajo!
!No filtrar productos!
!Cuidar el producto!
!Usar un buen presupuesto!
!No interumpir!
!Cuidar la discipilna!
!Dar un precio justo!

MATERIALES

piedras
hilos
telas
estampados
elsticos
plasticos
y entre otros productos mas que usaremos.


LOGOTIPO DE MI EMPRESA... EMPRESA don nacho.

















LO REAL SE COMPRA CON MONEY REAL

lunes, 27 de febrero de 2012



Turbo pascal
Es un lenguaje de programación desarrollado especialmente para aprovechar las estructuras de manera sencilla y transparente.                                                               Al utilizar Turbo pascal nos muestra la siguiente pantalla:

Estructura de programa de Turbo Pascal
En turbo pascal todos los programas se inician con un encabezado, que contiene el comando program, seguido del nombre del programa, se coloca en cualquier posición de la pantalla y siempre se escribe entre llaves { }.
es
Declaraciones:
Es la sección donde se especifican las unidades variables y constantes que se van a emplear en el desarrollo del programa.
El comando Var define las variables y el tipo de datos que se pueden almacenar.
Const determina los valores que no cambian durante la ejecución del programa.
CRT permite emplear funciones predefinidas en el programa.




INICO DEL MODULO:
Esta instrucción se emplea para indicar el comienzo del cuerpo del modulo que propiamente es del programa.
CUERPO DEL MODULO:
Cada orden o comando  inicia con el nombre de la instrucción el argumento entre paréntesis () y el final con punto y coma “;”
FIN DEL MODULO:
Define el fina del modulo programado que incluye un punto final .“.”
INTEGER:
(Enteras)  Unicamente  acepta números enteros, positivos o negativos dentro de un rango de uno de -32,768 a +32,768.
REAL:
(Reales)  Acepta cualquier numero entero o decimal  positivo o ngativo en rango de  2.9 E 39 a 1.7 E 38, este es de operación.
STRING:
(Alfanumericos)  acepta cualquier valor que no se balla a utilizar a un calculo numérico y acepta de 0 caracteres a 255.










PROCEDIMIENTO PARA DECLARAR UNA BARIABLE.


                                                                                                                                                                                                                                 

                                                                        DECLARACION.
                                                                                                                         1                                                                  NOMBRE DE LA  BARIA.
                                                                        SIGNO PARA SEPARAREL                                                                                                         I                                                                       NOMBRE DEL TIPO  
                                                                             DE DATO.
                                                                          TIPO DE DATO.
                                                                           SIGNO AL FINAL DE LA      
                                                                            TABLA ORDEN EN T.P.

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                             
                                                                         
VAR      BASE                             :     REAL              ;
              NOMBRE                     :     STRING          ;
              PROCEDIMIENTO       :     REAL               ;
              CALIFICACION             :     INTEGER        ;
              VOLUMEN                   :     REAL               ;
              TELEFONO                   :      STRING          ;